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Résumé
NVIDIA est une entreprise atypique. Créée en 1993 et basée à Santa Clara (Californie), cette société américaine a été fondée par trois personnes. Comment Nvidia est devenu le leader sur le marché?
Un peu plus en détail
1/La création et les premières gammes NVIDIA : Créée en 1993 et basée à Santa Clara (Californie), fondée par trois personnes : -Jen-Hsun Huang (President & Chief Executive Officer), a travaillé chez LSI Logic. -Chris Malachowsky (Vice President of Hardware Engineering) ,a travaillé sur l'architecture graphique GX de Sun Microsystems. -Curtis Priem (Chief Technical Officer), a déployé auparavant ses talents dans la section graphique d’IBM. Leur vision depuis le début est simple mais très claire : devenir une grande compagnie et être la plus importante société du graphisme 3D dans le monde. Janvier 1993. Trois "petits gars" fondent à Santa Clara une société dénommée NVIDIA. * En 1995, sort le NV1. Fabriqué en collaboration avec ST Microelectronics (SGS-Thomson Microelectronics), l'autre nom du NV1 que vous pouvez retrouver un peu partout est STG2000 (seule la mémoire étant différente). Le Nvidia NV1 est un processeur dédié aux applications multimédia. Il peut jouer le rôle d'un accélérateur 3D, d'une machine de traitement audio (il assure la compatibilité Sound Blaster) et de processeur d'entrée-sortie. Ce processeur est très orienté "système de jeu". Le NV1 fut conçu pour la Saturne, la console de Sega, qui eu un succès assez mitigé, surtout en Europe. Comptant 200 000 transistors et dédié uniquement à Windows 95, le NV1 était loin d'être un chipset parfait.
2/ Début de la domination Avril/mai 1999, NVIDIA enfonce le clou avec la TNT 2, premier signe de la domination de l'américain, premier signe aussi des multiples dérivés de cartes avec des versions à bas prix telles que les Vanta (LT-16-32) et autres TNT2 M64, qui n'avait de TNT2 que le nom. Son nom de code est le NV5, le NV6 revenant aux diverses Vanta et à la TNT2 M64. * En octobre 1999, propose le NV 10, la GeForce 256.La GeForce 256, base de quatre générations de succès incontestés.
3/Stagnation * En juin 2000, NVIDIA en propose une version "low cost", la GeForce 2 MX basée sur le NV11.* Vers août/septembre 2000 en attendant le GeForce3 une version sur cadencée de la GF2, la GeForce 2 Ultra est proposée par Nvidia. En mars 2002, Nvidia sort son GeForce4, qu'une simple mise à jour de son NV20, le Nv 25.
4/Deception Disponible vers mars/avril 2003 ce qui aura pour nom GeForce FX fut un véritable fiasco. Basée sur le Nv30, la carte était bourrée de défauts. Mais NVIDIA voulant se rattraper au plus vite commet alors deux actions peu communes. La société au logo bicolore enchaine une version évoluée de son NV30 tout juste quelques mois plus tard. Rappelons que les GeForce FX 5900 sont basées sur le NV35, les GeForce FX 5700 sur le NV36 et les GeForce FX 5950 sur le NV38. Les GeForce FX 59xx rattrapent leurs retards, mais tout n'est pas parfait. * Courant du mois de Juin 2004 : sortie d une nouvelle famille des GPU basée sur le Nv 40 : Les Geforce 6800. 6800 ultra, 6800 Gt, 6800. Et elle représente une réelle évolution. 5/Diversification Nous nous concentrons ici sur sa section carte vidéo, mais NVIDIA étale de plus en plus ses offres de produits. Dans le marché des cartes mères AMD, ses nForce gagnent de plus en plus de terrain. Grâce à ses technologies avancées et ses chipsets 3D intégrés, NVIDIA pourrait à moyen terme prendre une certaine ampleur dans le marché pour microprocesseurs AMD. Les produits dits wireless (sans fil) rapportent énormément Autre marché où NVIDIA est assez présent : celui des téléphones portables et des PDA. NVIDIA a racheté le 4 août 2003 la société MediaQ. Cette société était spécialisée dans le marché des produits sans fil, tels les PDA et les téléphones portables donc. Racheté pour 70 millions de US$, MediaQ permet ainsi à NVIDIA de rentrer dans un marché à forte rentabilité. On retrouve évidemment le marché des ordinateurs portables, le marché Macintoshs et le marché professionnel. Ce dernier marché a d'ailleurs été envahit par les fameuses Quadro de NVIDIA, écrasant totalement la concurrence. Et enfin à propos des consoles de jeux vidéo, NVIDIA équipe pour le moment les XBOX.
Caractéristiques
Pays d'origine : USA (Californie)
Année de commercialisation : 1995
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